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第366章 永恒之物的品阶!(二合一)

就在陈默探索完遗迹之地被传送回到天元世界的时候。

天道提示突然在陈默耳边响起。

天道提示:天元世界每日午时到来,现在进行每日播报。

天道提示:当前天元世界内,人形智慧生命中,掌握最多神域之境数量势力为太阳系。

兽型智慧生命中,掌握最多神域之境数量势力为天狗系。

人形智慧生命中,掌握最多神域之境数量者为太阳系天命者——陈默,目前掌握神域之境数量为三处。

兽型智慧生命中,掌握最多神域之境数量者为天狗系天命者——雾天狗,目前掌握神域之境数量为五处。

天道提示:当前天元世界,人形智慧生命与兽形智慧生命势力强度对比为,兽型智慧生命势力略胜一筹。

由于人形智慧生命方和兽型智慧生命方进入天元世界势力尚且不足一百个,势力对决模式尚未开启,落后的一方还请抓紧时间追赶进度。

一旦势力对决模式开启,双方势力将可以进入各处区域随意行动。

看着天道提示,陈默立即呼出排行榜看了一眼。

在排行榜上,依旧只有太阳系上榜了,并没有所谓的天狗系。

这下子陈默才明白,原来人形智慧生命和兽形智慧生命压根就不是同一种排行榜。

他之前还在想着人形智慧生命是否比兽形智慧生命更早到达这天元世界,结果看来是错了。

不过想来也知道兽形智慧生命比起人形智慧生命野性、战斗意识都要更强。

他们决出胜负的速度,比起人形智慧生命绝对是更快一步的。

只是他们到底快了多少,目前还不清楚。

但是按照天道提示,兽形智慧生命这边并没有达到一百个势力,要么原本兽形智慧生命势力就偏少,偏强。

要么就是它们也有超强者带领星系提前进入了天元世界。

陈默倒是觉得第一个可能性更大一些。

听到自己人形智慧生命居然是落后的状态,陈默心里还是有些紧迫感的。

因为太阳系和其他星系不同,其他星系一般只跟自己的第一区域敌对星系有深仇大恨,打完了,进入第二区域了,大家跟其他别的星系最多就是竞争关系。

虽然说按照黑暗森林法则,这种竞争关系也足以引发每个星系之间的不信任和大战。

但当大家之外出现了另外一个更加明确目标的敌人时,大家显然是有机会暂时合作,先解决更大的敌人的。

兽形智慧生命之于人形智慧生命就是如此,反之亦是。

但太阳系在第一区域的时候,可是被人围攻了,太阳系可不会让那些之前参与过围攻的人进入天元世界后还自由发育。

这让人形智慧生命这边,天然的就会引发星系大战。

这些势力只要敢进入天元世界,太阳系势必就会对他们重拳出击。

至于其他没有参与过对太阳系作战的那些星系,倒是还有合作的可能。

当然,这一切的前提是兽形智慧生命的存在给到了大家足够的压力。

之前第一区域好些个星系如此围攻太阳系,正是因为压根就不知道天元世界内还会安排人形智慧生命势力和兽形智慧生命势力,这种跨大种族级别的深层对立存在。

大家一直都是以为第二区域会跟第一区域的竞争类似,进入第二区域后,要打的就是第一区域的胜者。

自然是不希望第一区域内出现太过于离谱的获胜星系。

才导致了之前这等众多星系围攻太阳系的事情发生。

要是让他们早知道,大家进入第二区域后还有一个更高一层的敌对势力存在,他们或许还会考量到第二区域内可以合作的可能。

但是眼下却是开弓没有回头箭了。

哪怕他们想回头,太阳系也不会放过他们。

陈默此时哪怕听到了天道提示说明了兽形智慧生命势力的不俗,他也依旧没有打算放过之前围攻过太阳系的那帮星系。

而且现在听着兽形智慧生命势力比人形智慧生命那边更胜一筹。

可大家进入天元世界的时间可不一定是一样的。

自己太阳系才进入天元世界半天而已,可兽形智慧生命们,鬼知道它们进入天元世界多久了。

哪怕只算他们领先半天,他们取得的优势也不过如此。

陈默也并不虚。

听完天道提示后,陈默立即查看了一下自己星系的神域之境。

结果发现,自己星系的神域之境已经变成了五个。

也就是说除了他自己以外,自己星系第一批进来的那群人里面,竟然有两个人获得了神域之境。

这可着实是好事一件。

不过神域之境同一个人连携的越多,产生的效果才会越好。

陈默在考虑是否要跟他们沟通一下,将他们的神域之境给要过来连携。

但是考虑到,这是别人的机缘,别人只怕是不舍得让出来。

哪怕他们的神域之境给陈默连携后,能够从一天只收获1点神力,变成一天收获5点神力,但连携之后,受益人是陈默,不是他们自己。

他们怎么会舍得交出来?

虽然说以陈默的成就和实力过去要,对方哪怕不舍也有很大可能出让,但让人家心不甘情不愿的送出来,显然不太合适。

陈默想了想便没有这个打算了。

此时他先查看了一下刚刚获得的三份永恒系列物品。

刚刚他获得了一个永恒神器、永恒神物、永恒神技。

这些永恒神技是在天元世界第二区域三星遗迹之地内产出的,所以品阶标注的是二阶三星。

永恒神器,一般来说分为十阶。

低阶没有星级。

二阶开始有星级。

二阶最高为三星。

三阶最高为五星。

之后最高都是五星。

这等阶不同,永恒神器的效果强度也会有所区别。

初阶永恒神器一般无法影响到神力超过100点的情况。

但二阶永恒神器则可以办到影响神力超过100点的情况。

二阶一星可以影响神力超过100点,低于500点的情况。

二阶二星可以影响神力超过500点,低于1000点的情况。

二阶三星可以影响神力超过1000点,低于5000点的情况。

而三阶永恒系列物品,则是可以对神力超过5000点的情况也能够做到一定的影响。

这里所谓的影响,并不是说直接将对方这么多的神力影响给抵消了,只是减弱了这些影响效果。

比如类似陈默的混元宝珠,就可以将神力的百分比影响变成倍数影响。

这些高阶永恒神器的效果也是类似。

比如拥有二阶一星永恒神器虚神珠,此物就可以让持有者的隐藏神力额外提升300点。

有了它的加持,哪怕对方神力比你高三百点,也可以用这额外增加隐藏神力去抵消对方的神力效果。

陈默现在获得的乃是二阶三星级别的永恒系列之物。

效果自然都是能够影响超过自身神力好几千的情况的。

比如此时陈默获得的二阶三星永恒神器鸣凰铠。

鸣凰铠·二阶三星永恒神器:穿戴后,可以临时提升自身1000点神力,并可以在遭受敌人的攻击时,减免对方3000点神力的影响。

这个东西强度还是很不错的,不但提升了自己的神力强度,还减少了对方的神力影响效果。

不过这种东西一般不加基础神力,加的都是已经加成后的神力,这种加成后的神力是不会再受到自身任何增幅神力效果的增幅的。

也就是说,这装备加1000点神力,那就只值1000点神力。

陈默现在基础神力为2640点,受到他自己神域世界、榜单奖励等等增幅后,他的实际神力则是26400点。

也就是说陈默的实际神力相当于他的基础神力的十倍。

这要是连衣服给的神力也能够增幅,陈默这衣服一穿,那可就直接拉升10000点神力的强度了,那可就相当变态了。

很显然,这种低阶的永恒神器不可能给到这么变态的增幅。

但即便只是增加1000点神力,这件永恒神器的强度也已经是相当不错了。

至少这件装备带回第一区域去,那直接就是顶尖神器。

第一区域别说基础神力了,就是总神力能够达到1000点的又有几人?

更何况这衣服还能够减免对方3000点神力的影响。

不过这玩意毕竟是天元世界第二区域内产出的东西,倒是其实也没有那么强。

毕竟天元世界第二区域内的单位神力高的都是万点以上了。

跟天元世界第一区域万点以下神力的那帮子家伙比起来,这影响4000点神力的效果,也就算是非常不错,但也不至于说强的逆天。

陈默获得这个衣服后,其实心里是在考虑是不是要将这衣服送给目前正在天元世界第一区域内探索的同伴们。

自己加不加这1000点额外神力,其实影响也不大。

而且自己也不是很怕对方超过自己四千点神力,毕竟有混元宝珠存在。

但是这件衣服若是给天元世界第一区域内探索的同伴们穿效用就大大的不同了。

这可以让穿戴这件衣服的人,探索更多危险的区域。

想到这里,陈默先将这件衣服给收了起来,准备之后再处理,他看向了另外两件东西。

第二件东西是一件永恒神物如我宝石。

如我宝石·二阶三星永恒神物:激发此物时,可以让周围『自身神力*100米』范围内的所有敌对目标,神力变为和你同等水准,该效果无法影响神力超过你5000点的目标,持续时间10分钟,冷却时间20分钟。

“什么鬼东西。”

看完如我宝石,乍一看,这玩意好像挺强的。

但是仔细看了一下效果后,陈默发现这东西还是有点坑的。

因为它的影响目标是所有敌对目标,也就是说,不管对方神力比自己低,还是比自己高,只要是这个范围内的敌对目标,便全都会变成跟自己神力一样的程度。

这效果就有点坑人了。

这一不小心就会把很多低神力的敌人给拉升到跟自己一样高的程度。

不过好处也很明显,只要对方神力不超过自身5000点,都可以将他给拉到跟自己一样弱鸡的程度。

实用性还是相当不错的。

特别是在组队的时候,让队伍里神力最低的人使用这个物品,能够直接转化掉对方绝大部分的麻瓜。

当然,这玩意想要用好情报还是比较重要的。

毕竟它最多只影响神力不超过自身5000点的单位。

如果伱给了队伍里面神力最低的人,以求最大幅度拉低对方全体的实力,可对方队伍里的人不少人都是高过自己队伍里神力最低那个5000点神力,那可就坑爹了。

等于用完,依旧没有解决掉对方的顶尖战力。

有时候,反而追求最大削弱效果才是错误的,搞不好中间层实力的人应用起来,恰恰可以达到削弱对方全体的效果。

所以想要用好这东西,获取情报的能力一定不能少。

陈默看完这个东西后,对这东西的评价也是比较一般,只能算是能用的程度。

这玩意自己用,还是给同伴们用,都可以。

陈默先收了起来,看向了最后一样东西。

最后一样是一本二阶三星的永恒神技囚神结界。

囚神结界·二阶三星永恒神技:消耗自身50%最大神能值的神能施展该技能,施展该技能后将在你『自身神力*10米』范围内建立起一个囚神结界,被困在结界中的目标,若神力不高过你5000点,他将无法脱困,直到被囚神结界囚困5000秒后,他才可以脱困。

或者他可以临时降低自身神力来提前脱困,对方每临时降低自身1点神力,便可以减少囚神结界1秒钟的持续时间。

如果被囚禁在囚神结界的单位选择临时降低自身神力来降低囚神结界持续时间,你将可以临时获得他临时降低的神力。

临时降低神力持续时间为5分钟,临时提升神力持续时间为5分钟。

囚神结界冷却时间30分钟。

“这个技能倒是有点意思,就是能耗有点大。”

成神后,生命和能量综合为了神能,所以消耗50%最大神能值的神能等于是一次性消耗掉了一半的生命和能量。

这消耗量自然不小。

但是比起这个技能的效果来说,还是划算的。

毕竟这个技能施展后,敌人神能少量降低,而自己却可以收获5000点神能。

这个技能可是范围技能,困住单一目标吸收他5000点神能自然不可能。

没有谁会傻到在有强敌的情况下,消耗这么多的神能脱困。

但如果是一大堆人被困,每个人就消耗10点左右,那还是容易选择临时消耗的。

这要是他们凑5000点神能出来,可就是对施术者相当不错的加强了。

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