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来自星渊 第474章 179.Zeta(泽塔奥特曼阶)

作者:深度绯红 分类:科幻小说 更新时间:2024-12-18 18:17:11

第474章 179.Zeta(泽塔奥特曼阶)

路西特抬抬手。

实话说,他根本没有理由反驳霍布斯的话语。

主宰道途之人总是一些身姿迤逦的俊男靓女,他们的力量也是来自于宇宙对他们的偏爱。

而路西特这样的装甲种,出身不好,家族也不富裕,外貌也不堪,想要改变命运,提高地位,只能靠着个人的努力。

知识可以改变命运——可如果不是先天命运凄苦,谁想改变它呢?

沉默了半天,路西特只能说出一句:

“你太偏激了,以偏概全并不好,宇宙很大,总能找到正常人。”

“说得好,但我为什么要在粪海里淘金?”

霍布斯摩挲着戒指,语气冷漠。

路西特看出来了,那个戒指肯定对霍布斯有什么影响。

“霍布斯,你还是跟我谈谈那枚戒指吧。”他问道:“我很好奇,你一直在摸它。”

“不等利奥兹吗?”

如果是热衷于亡灵君主作为自己最终道途的玩家,恐怕也不屑于选择这个——我自己就能摇人,选《金戈之舞》不是更好?

两者给的属性是一样的。

咨询和感受是会骗人的,但是数学不会。

“因为我,根本不会魔法。”

《金戈之舞》人称‘战神’,越是发动战争,越是被热爱和美化,有这个神格的神灵,到后期只要登神,那完全是无穷无尽的兵员,能把敌人折磨到死。

残月虽然可怕,但不会直接致命。

硬堆基因碎片,还是搞出来的。

你搁这儿搁这儿呢?听君一席话,如听一席话。

它失控的可能性比较低,跟引力差不多,对使用者本人比较温和。

这个倒是不难,但是枯萎属于高危序列奥能,比序列五十六:残月更加危险。

两人也不焦躁,在此整顿。一边饮水,一边交谈起来过往。

(二):追溯本源——序列三十二:枯萎

经过详细的计算,李澳兹观察函数图,屡次反复检验计算过程,对于备选的三个天赋的成长性,进行了仔细对比。

他现在可不是以前的区区主播了,作为一名大学生,是时候学会运用专业知识,对问题进行建模分析,查找资料,进行论证。

“到底要选哪个呢?”

其实,这就是战争和死亡的倾向选择。

那么生命萃取(断绝生机前身)就是奥X曼里的高斯,是很多序列奥能必不可少的高级融合素材。

枯萎这玩意儿属于对一切生命体特攻,是龙、是人、是机器,在这它面前没有区别。

因为它提供经验。

您使用了阶层晋升券,强制晋升一阶道途层次

“《苦难笑颜》涉足的领域是血肉和痛苦——这两个领域完美契合主宰系,而且我本身就有血肉亲和这个专长,对于血肉领域,未来登神,我能够更容易掌握。”

霍布斯微微一笑,说道:

“还等?”路西特没好气道:“我怕等我们还没遇到利奥兹,伱就已经气炸了。”

“怎么回事?”路西特茫然。

也就是说,他可以先选定《苦难笑颜》,这个选项提供的容错率不仅是最大的,而且是综合来看成长性最强的。

“选择D、e。”

而且这个奥能,很契合死亡系的神格。

(三):进化偏差——序列三十五:死域

李澳兹沉吟片刻,还是选择了《死亡监狱》。

晋升为爱普西龙阶,李澳兹直接使用了阶层晋升券。

路西特无语:

“这不废话……”

前三个序列李澳兹是不敢奢望的,仅仅是序列三:悖论就已经堪称Bug级的玩意儿,除非你硬实力完全碾压,不然几乎没什么反制手段。

————————————

其实这个能力有点跟救赎系的最终道途之一亡灵君主撞车了。

(一):合成原初序列奥能——序列四:命运

神格选择完成

不,这才刚开始。

“是,对你们来说,是废话。但对我来说,这是一个笑话。”

如果考虑到未来……

《死亡监狱》则是化身‘亡灵天灾’,能够唤醒死者为你作战。从死者身上获取成长。

霍布斯和路西特坐下来,他们用图书馆的椅子生火,烧了开水,得益于之前买的零食,他们现在食物充足,图书馆也被他们反锁加固,目前暂时安全,可以静静等候救援。

但一旦加入他未来的计划这个变量影响:《金戈之舞》和《死亡监狱》是一样的。

他想起来,自己是曾经给断绝生机这个奥能打上过基因标记的,未来会优先觉醒这个奥能。

玩家们动不动版本,服务器维护,这个那个理由,然后停止上线就是很长一段时间。

接下来,就是《金戈之舞》和《死亡监狱》二选一。

“你也知道,魔法资质考试,是检测一个人具不具备施法者资格的考试吧?所以考上魔法学院的学生,肯定是具备施法者资格的,对吧?”

“路西特,在谈戒指之前,我其实,有一个秘密。”

这需要十五个欧米伽阶的奥能,非常困难,但序列四一旦合成出来,绝对划算。

不会高数,还好意思说自己是魔法师?

那点名声……李澳兹反正已经有艾萨克这个小号,以后有锅可以让艾萨克背。

这个奥能也是高危奥能,但是比枯萎稍微差点,因为它只针对有灵魂的目标,而且实际上,死域是个比较好控制的奥能,有不少超凡者靠他打出名声。

如果说,肉身强化就好像精灵宝X梦中的伊布,能够合成进化出很多神奇的奥能。

最终,他得到了非常客观严谨的结果:

在排除他个人计划,完全计算自然成长属性,三个天赋的属性增益:《苦难笑颜》amp;gt;《死亡监狱》amp;gt;《金戈之舞》。

恭喜您初步踏入登神之路

但……死亡/复仇这两个领域,或者说,神格含金量,实在是比较高。

想必无敌的真将军是不会介意的。

《苦难笑颜》虽然不能彻底替代,但可以缓解自己这个问题。

其实说是救援,跟等死的差别也不大,周围都是次元壁障,他们能活多久还是未知数。

光是李澳兹了解的,就有三种成长途径。

《金戈之舞》的好处显而易见,扩张能力拉满,属性收益虽然不算太高,但只要领土够多,那也过得去。

李澳兹在地上写了大量的公式,开始严密计算自己的选择。

李澳兹是很害怕没有经验入账的,在没有晋升泽塔阶前,他真没什么地方可以去反复刷经验。

这样一对比,结合之前的数据分析,那《金戈之舞》其实意义不大。

“我都花了200点券标记了断绝生机……那为什么不干脆把命运、枯萎、死域都拿过来呢?”

提示:你的主职业等级不足,无法获得泽塔阶的阶层特效。

晋升完成

源渊之子,你终于抵达了这里。

欢迎踏入,神拥者厮杀的竞技场。

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