首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
创作者小说网 > 科幻小说 > 我真是最强中单 > 第三百二十五章EQ闪,2级单杀!

第三百二十五章EQ闪,2级单杀!

我真是最强中单

双方阵容如下:

蓝色方eDg,上单纳尔,打野猪妹,中单卡牌,下路Vn和风女。

红色方cP,上路瑞兹,打野酒桶,中单亚索,下路飞机和牛头。

eDg的阵容明显就是要打前中期的节奏,中野游走,帮助上、下两路建立优势,中路卡牌工具人,打野猪妹补一手开团和团控。

cP依旧是三核阵容,多点发力,也是他们很擅长的阵容。

下路JackeyLove选择飞机可以在有炸药包的情况下肉身开团,当前版本飞机中下都可以走,不过下路飞机更多。

主要是因为中路aD还是很少见的,也就韦神喜欢玩维鲁斯走中,大部分选手的英雄都比较常规,这个版本法师还是主流中单。

尤其亚索、劫、妖姬这些法刺是热门选择,还有艾克这个英雄很受LPL的队伍喜欢,因为可以中野摇摆,强度也不低。

双方阵容五五开,eDg打团很强,猪妹和纳尔可以当作团控,而且又坦度也有输出,Vn灵活还有风女保护,不容易被针对,后期团战保着Vn打,很难输。

毕竟,Vn后期的能力绝对是首屈一指的存在,隐身和高输出就是他的代名词,在Vn的面前没有坦克。

cP的阵容优势则是中期的高爆发,还有就是陈浪亚索配合击飞的bo,一旦开到eDg的c位,就能秒掉。

总的来说,双方阵容都不差,各有各的优势,而且cP中单是亚索的情况下,打野和上单弥补了法术输出。

“浪哥打的好凶啊,pawn的卡牌完全被逼的补不了刀。”米勒笑道。

娃娃说:“pawn体会到了之前浪哥的感受~”

管泽元接茬:“没办法,亚索打卡牌太好打了,换血随便换。”

亚索有风遁,随意在兵线中e来e去,只要卡牌上前,就可以e到卡牌身上和他对拼,卡牌根本打不过亚索。

“pawn也清楚等级越高越难玩,他1级学的黄牌,换血还是能换的。”管泽元说:“只要他将亚索的血量压低到一定程度,浪哥就要防备厂长的游走,到时候对线的压力就会小很多,pawn这是在为后面对线做准备啊!”

米勒点头道:“也是,亚索有了风墙以后,卡牌就更难混了,前期换血完全可以接受,不然等级上来了,面对满血亚索,那就太难打了。”

“pawn的细节处理的很好,浪哥应该也知道对方的想法,但是他换血不亏再加上打法一直就是那种凶到极致,他也没有怂。”

前两级卡牌还好混点,等到了三级亚索学了风墙,那对线是真的没法玩了,好歹黄牌还能晕人,亚索有了风墙后,卡牌的w基本上被废了。

除非亚索放了风墙以后,卡牌再放w,不然很难晕到亚索。

双方打得很凶,第一波兵都没补刀几个,pawn只补刀了2个,陈浪则是四个,他一级学的e,补刀还是很好补的。

“双方血量都不多,打野刷完野区后感觉第一波游走很大概率是中路啊。”米勒双手抱在一起,一只手托在下巴上思索着。

娃娃踌躇地说:“会不会中路爆发一血?”

管泽元说:“打野来的话可能会爆发一血,打野不来的话,应该很难出现单杀,pawn可是很稳的人,尤其拿到卡牌以后更不会打得急躁。”

“没错。”米勒非常赞同管泽元的说法。

卡牌和刺客有区别,刺客英雄爆发高,所以线上对拼靠操作可能会杀死对方,单杀卡牌前期爆发低,偏工具人的中单,选到卡牌和刺客英雄的打法必然不一样。

玩刺客就是要凶,玩卡牌肯定不会打的像刺客那么刚,这是英雄特性决定的东西。

pawn作为顶级中单,自然不会上头用卡牌和陈浪的亚索无脑拼,他是理性换血为了后面对线舒服一些。

这种不上头的话,就是点到为止,不可能出现单杀。

单杀的情况一般都是出现在双方都想致对方于死地的情况下,这时候比拼的就是操作了,谁更细节一些谁就能赢。

如果一方完全不想着杀死对方,只是想着苟住,极难出现单杀的情况。

除非双方技术差距过大,还有英雄强度差距,才有可能被强杀,LoL前期防御塔的伤害太高了,这就导致了越塔的几率很小,防御塔能够进行有效地保护。

“厂长刷完野对中路有想法了,他靠了过来!”娃娃大声道:

“浪哥有意识到吗?不然可能会被抓死啊!”

陈浪清了一波线后,向着塔下扔了一个龙卷风,pawn正好在补塔刀,没有走位躲掉,直接被吹了起来。

他看着被卷上天的pawn,走进塔下一发平a Q打了一下便离开防御塔,不过他也被塔攻击了一下。

拉扯一下,陈浪再回到塔下骚扰着pawn。

“浪哥这是有想法啊!?”

“不会吧,越塔吗?”娃娃惊声道:“pawn手里还有闪现,浪哥才3级不太好杀吧,而且pawn的状态也不是特别的差。”

这个状态差指的是能被越塔击杀的范围,前期越塔的成本可比后期越塔的成本高太多了,毕竟装备有限,伤害不足一旦越塔很可能把自己给搭进去。

陈浪看到eDg的兵线来到了塔下,他Q了一下兵,攒了一波Q的被动,身上涌现了阵阵白风,好似要变身超级塞亚人!

“想动手?”pawn看到陈浪打的这么激进,脑海中有些疑惑。

“等我,这波他必死!”

厂长本来只是想要尝试一下能不能抓到陈浪,现在看到陈浪在己方塔下,基本上很难走得掉,他赶忙加快速度朝着中路赶来。

听到厂长的话,pawn便准备好了切牌的准备,同时还特意再卖掉了点血量勾引陈浪。

“pawn在勾引浪哥!”管泽元说:“这波厂长的游走要成功了!”

陈浪看到pawn的血量低了很多,动了杀心。

pawm也知道陈浪想要杀他,但是他并不怕,闪现在手,他完全可以操作一波,同时拖到厂长过来,杀死亚索拿到一血。

“就是现在!”

pawn的注意力全部集中在亚索的身上,看到亚索的手部动作出手,直接选择闪现躲掉这股龙卷风!

一道黄光闪过,卡牌的位置偏移了一下!

他预测到陈浪绝对会扔出旋风,因为被动的时间快到了,再不出手龙卷风就会消失!

“pawn这个闪现什么意思!?”米勒看到卡牌突然交了闪现疑惑道。

娃娃说:“预判亚索的风?”

管泽元说:“只能是这样了,厂长已经包后了,浪哥跑不掉了,肯定会选择殊死一搏,pawn的选择没有问题,但是浪哥把他骗了啊!”

“完了!”

pawn看到自己闪现过后,亚索并没有扔出龙卷风,他本能的感觉大事不妙。

刚刚陈浪抬手的动作是亚索跳舞的动作,而非扔出龙卷风的动作,pawn被骗了!

果然,paawn交完闪现的瞬间,陈浪e向前面的一个小兵,然后一个eQ闪接近卡牌,直接将pawn卷起,然后打出平a挂上点燃!

防御塔的攻击落在他的身上,白盾抵消了诸多伤害,pawn落地后近身平a并切了一张黄牌想要晕住陈浪,陈浪反手竖起一道风墙,直接隔绝了卡牌所有的伤害,pawn在风墙的另一边无能为力。

他想要走到风墙的另一边输出,但是已经濒临死亡,根本走不过去,蓝色方防御塔打死了陈浪。

但是,陈浪死之前,已经先杀死了pawn的卡牌,陈浪拿下一血!

而陈浪却是被塔杀,因为pawn没有打到一点伤害在亚索的身上,这个人头也就与他无关!

“eQ闪吹起卡牌,一血拿到了!”米勒神情兴奋无比,脖子上的青筋好似都喊了出来:“浪哥2级越塔单杀了pawn拿到一血!”

“好快的刀,瞬间爆炸!”

“这也太刚了,2级就敢越塔......”娃娃也很兴奋。

对于解说们来说,这种线上激情打架的画面最能令他们开心,因为这样他们才能激情的解说,如果双线上和平发育,解说都没什么话题可聊。

“最关键浪哥还是塔杀,pawn没拿到人头......”管泽元惊叹道:“这个伤害计算太精准了!”

米勒说:“厂长刚刚到了中路,浪哥已经死了,抓了个寂寞......”

“浪哥骗出pawn的闪现太关键了,看到pawn闪现交了,果断越塔,不然可能会被pawn反秀。”

“是啊,浪哥很喜欢用这种假动作骗人,在这种关键时刻这些动作真的会让人误以为是放技能。”管泽元笑着说:

“也就浪哥的操作太变态了,一般选手打架的时候,哪会分心跳舞呢,只能说浪哥艺高人胆大,手速也够快。”

不管是跳舞还是极限的秀操作都离不开手速,反应是一方面,手速是另一方面,能够在打架或者想杀人的时候按出跳舞的动作,这个手速可不是一般人能够做到的。

娃娃笑道:“讲道理,这波厂长不来抓中,pawn应该还不会死。”

“有可能。”米勒点点头:“pawn是看到了厂长要来中路抓亚索,所以卖了一部分血,如果不卖血的话,他当时的状态,浪哥只怕不会越塔。”

前期越塔太伤了,可能就算能杀了对方,但是自己会先被塔打死,塔的攻击太高了,根本扛不住。

就算换了,对方拿到一血,这波强杀也就不赚了。

现在,浪哥不仅拿到了一血,他的人头还是塔杀,大赚特赚!

......

“现在用说谁更强吗?双方都用亚索打卡牌,pawn只能压制,浪哥进行了对位单杀,个人实力体现的非常明显了吧?”

“pawn为什么对着空气闪现?”

“笑死我了,这就是eDg的大爹吗?”

“pawn生气了,所以他对着空气闪现表达他的愤怒~”

“厂长真是牛皮,把把来中路gank队友,上一把也是他前期盲僧送了双BuFF给男枪,间谍吧?”

“娃娃说的对,不来中路抓,pawn根本不会死,这波为了给他卖破绽才会被亚索强杀,厂长真是害人!”

eDg粉丝内部这时候也有了分裂,pawn的粉丝认为中路难打的原因都在厂长身上。

虽然说,来抓人是好心,但是有时候强行抓人会带崩队友,在他们的眼里,厂长现在就有点强行抓人的味道。

上一局的盲僧也是如此,所以带崩了中路,以至于pawn中路被打的满头包。

eDg已经被0-2了,再输一局就要输掉比赛,eDg的粉丝们是真的急了,弹幕上已经开始出现内讧。

这就是运营的反噬,虽然为选手引流了很多粉丝,但总有一些极端粉,然后不同选手的粉丝就会掐起来,哪怕是同一个队伍的选手的粉丝也会撕起来。

......

“cP下路对线目前处于优势,Vn前期还是太弱了。”

米勒看了一眼下路到达三级后,eDg下路完全被JackeyLove和lqs压着打。

“后期强啊!”娃娃说:“线上选出Vn,只要能够均势发育就是优势,小劣就算均势。”

Vn没有任何清兵的技能,手又短,所以在线上打不过任何aD,前期打架也很弱,选择Vn的话,基本上下路不会主动和对方打架。

除非队友来游走,不然正常下路2V2,Vn的组合基本上打不过任何组合。

lqs的牛头站位非常靠前,有时候还会蹲在草丛中,这样deft就不敢太上前来补刀,干扰他的补刀节奏。

毕竟,牛头随时可能在草丛中先手他们,一旦被打到了起码掉半管血,一套技能 雷霆的伤害可不低,还有JackeyLove的飞机在一旁输出。

弄不好会死人,eDg很清楚这一点,所以危险的刀都不吃,既然选择了Vn和风女的组合,eDg下路就做好了抗压的准备。

“厂长的位置暴露了,cP上下路就安心了,打的就激进一些。”

管泽元说:“感觉这一把又和前两局一样啊,eDg前期的节奏又有点乱了,cP慢慢开始拿到节奏。”

“看看厂长的节奏吧,这一把eDg上路还是能站出来的,koro1的纳尔非常厉害。”

帮战士肯定比帮坦克更容易抓死人,纳尔输出不低还带控制。

“浪哥的亚索还是有点强的。”娃娃感叹道。

陈浪对线打的太凶了,单杀了pawn一次以后,pawn的日子更难过了,他直接骑在pawn的头上拉屎,pawn比之前陈浪的境遇要惨太多了。

“拿到优势对线的英雄确实线上更具统治力,之前浪哥的卡牌遇到pawn的亚索,也是抗压。”米勒为pawn辩解了一句。

管泽元说:“可是pawn没能单杀浪哥啊,说明浪哥的对线和英雄理解方面要更强一点,现在就要看pawn6级以后的节奏。”

卡牌到6以后有了大招可以全图支援队友,这是卡牌的第一波节奏,也是eDg比较关键的节奏。

卡牌的第一波飞能否抓到人,抓上还是抓下都是对cP的一个考验。

因为一个处理不好,eDg可能就会借着这波节奏起飞,卡牌的作用就是把队友的节奏带起来,中后期装备和等级起来便是进行兵线的牵制。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报