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厄诡游戏 七、【同频】的流程

作者:乐西橙 分类:科幻小说 更新时间:2024-12-24 20:36:43

七、【同频】的流程

“在介绍卡片使用方法之前,我需要先解释卡片的构成。”

小灰轻轻挥动右手,灰色的粒子在空中缓缓出现,“阿洛你应该已经知道了卡片是由死烬构成的,而死烬则是怪异的遗骸的一种形式。”

“‘一种形式’……”叶洛咀嚼着她的话,“这么说来。还有其他形式。”

小灰点点头,“烬、骸、核、域、灵——这是怪异的五种主要产物。至于它们的具体含义——”

她一顿,露出为难的神情,“阿洛,不是我隐瞒。可以透露的信息基本就是这些术语。更多的消息……”

叶洛说道,“我明白——保持未知。”

小灰松了口气,“是的。我刚才没有说。其实不止是玩家,对任何存在都最好尽量保持未知——包括我。所以,我也只是初步了解了阿洛你的两项天赋是不死与离析术,更具体的细节我就不会询问了。阿洛你最好也不要直接告诉我。”

叶洛点点头。

小灰继续说道,“死烬是发动十三区专属技能的必备材料。”

她右手缓缓握拳,灰色的粒子便凝聚在了一起,形成了一张卡片,在她指尖之上缓缓旋转。

“我想阿洛你也猜到了,卡片的功能就是发挥相应怪异的效果。而使用卡片的过程就是所谓的同频——将玩家与怪异尽量完全统一。”

叶洛微微眯起眼睛,“完全统一,是指哪些方面?”

“所有。思想、意识、行为等等……”小灰缓缓说道,“玩家与怪异的频率越接近一致,同频得分越高,越可以将卡片中怪异的能力发挥至极致。”

“但这意味着——”

“越容易异化。”小灰神情严肃地吐出这两个字,“字面意思就是堕落为怪异。异化是比死亡更加让玩家为之恐惧的状态。不,不止是玩家,就连神祗——”

她一顿,瞳中流露出一抹恐惧,并未再说下去。

看来不止是玩家,就连神祗都会遭遇异化的情况。

如果说玩家异化了之后是其他的玩家负责解决,那么,神祗异化了之后呢?

叶洛不敢想象那个画面。

与此同时,结合之前在游戏中的经历,他的心中产生了另一个巨大的疑惑,“系统是怎么看待异化的?鼓励么?”

“阿洛你是指什么?”

“我换句话来问吧。《厄诡游戏》会发布异化惩罚的任务么?”他问到。

“没听说过。但我想那是不可能的。虽然不能完全说出来,但是《厄诡游戏》的核心宗旨之一确实就是解决掉这世间的怪异,所以是不可能主动制造怪异的。”小灰解释道,“至于卡片的异化,这是将怪异力量赐予普通人类的副作用,是无法避免的。但无论是系统还是游戏本身,肯定都是避免怪异的增加的,更别说让玩家变成怪异了。”

“这样。”叶洛轻轻敲击桌面的频率微微增加。

“怎么了么?”小灰疑惑。

他不说话,只是微微摇头,思绪在脑海中回荡。

半晌,他蓦然露出一个笑容,“也就是说无论系统做什么,其目的都是为了减少怪异的存在是么?”

小灰点点头,“虽然还有其他目的,基本上是的。”

叶洛的笑容愈发灿烂。

如果真如小灰所说,那么,他在游戏中的任务惩罚为何会变成异化呢?

要不然就是某位神祗篡改了系统,要不然就是——系统觉得他的异化是一件很有必要的事情,至少是有助于减少其他怪异的。

“有意思。”

他摇摇头,不再细想。

拥有的线索太少。

这些问题,姑且存于心中。

“小灰。你继续吧。你刚才说厄运粒子是为了同频,是指厄运粒子可以提升同频率?”

“不是的。”小灰摇摇头,“提升同频率的方式只有加强对怪异的解析度,而这时在卡片成型的时候,就已经确定了的。除非玩家再次遇到同一只怪异。”

“这么说……”叶洛心中已经有了答案。

小灰将他心中的答案说了出来,“其实是用来降低同频率的。”

果然如此。

“如果把同频看作是玩家和卡片的化学反应,那么厄运粒子的角色就是触媒,只是并非催化剂而是抑制剂。”

“……”小灰沉默半晌,随后煞有介事地点点头,“嗯……我也是想这么说。”

叶洛瞟了她一眼,不说话。

“干嘛!”

小灰倒是很敏感,她一下子跳了起来,“不就是什么触媒,什么催化剂……人类世界的化学学科是吧?小菜一碟!我又不是不知道。阿洛你这是什么眼神?你要是不信,可以再考我啊!”

“好的。那先让我们来试验一下卡片。”

“喂!别转移话题呀!”

……

……

“所以发动卡片有什么前置步骤么?”

“首先,你需要一根金光闪闪的法杖,还有一套非常华丽的衣服——最好是蕾丝镶边的魔法少女服。”

“谁穿?”

“当然是阿洛你呀。”

叶洛看了小灰一眼,满是不信任。

小灰并未没留意到,她带着莫名其妙的兴奋,似乎陷入了什么美好的幻想中,继续说道,“接着,将卡片扔在半空中,然后用法杖的头部点着卡片的正中央,大喊,‘库洛牌,变回你原来的样——’”

叶洛把玩着手中的透明胶,皮笑肉不笑地打量着她。

小灰立刻认怂,“我说实话。魔法少女服可以不用。”

撕拉——

“金光闪闪的法杖也可以不用的!”

叶洛无奈地摇摇头。他现在开始怀疑小灰是不是有受虐症了。一分钟不皮一下都不舒服。

小灰嘀咕道,“谁知道你这种Type居然看过《魔卡少女樱》的。”

这是重点么?就算没看过,鬼才会信需要穿着魔法少女装才能发动卡片,那这《厄诡游戏》该是有多羞耻啊。

他忽然觉得还是换一个引导者比较靠谱。手中既然有200点厄运粒子,可以连抽2发呢。总不能次次都是保底吧。

“不过门还是需要的。”大概是也看出了叶洛眼神不善,小灰赶紧补充道。

门——这个称呼不像是用来维系连接的,更像是用来控制开关的。

他问道,“门的作用也与厄运粒子类似吧?”

“阿洛果然聪明!”小灰点头,“其实如果仅仅是启动卡片,根本不需要什么道具,只需要想象自己体内精神力蔓延进卡片中的感觉就可以了。但如果真的那么做,玩家在一瞬间就会被怪异庞大的气息吞噬,直接异化。”

“所以需要门来控制流量。”

说到这里,叶洛心中对同频的流程有了大概的模型。

如果说卡片是一个污水池,那么门的作用就是控制污水的开与关以及流量,而厄运粒子的作用则是降低污水的污染程度——对玩家灵魂的污染程度。

只有同时控制了流量以及污染程度,才能完全控制住异化的幅度。

而这也意味着,无论是缺少了门,还是缺少了厄运粒子,都意味着玩家极有可能异化。

即使如此,也无法完全杜绝异化的可能性。

可又不能放弃同频,因为那会被怪异杀死——毕竟不是谁都有叶洛这样逆天的双天赋。

“简直就是饮鸩止渴。”

叶洛微微眯眼。

他想起了那个快递员。他究竟是因为任务失败而异化,还是因为厄运粒子耗尽了?

大概率是后者吧。

他又问道,“门的选择范围有要求么?”

“不能是活物,也不能是自己身体上的某一部分。一旦确定了,除非损坏,不能更改。”小灰想了想,说道,“最好是自己熟悉的东西。越是熟悉的门,越容易控制。关键时候,快上那么0.1秒,也是可以救命的。不能太坚硬,因为关键时候是需要通过摧毁门来终止同频过程的,也不能太脆弱了,不小心弄破了门而自己又没意识到,那可就是自杀行为了。”

……

……

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