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网游之亡者征途 第一百三十六章 喋血拷问室

作者:千江花火 分类:科幻小说 更新时间:2024-12-25 00:52:27

第一百三十六章 喋血拷问室

“等待之城”,世界树上。

正和另外两位高人谈天说地的尸王将臣忽然皱眉,起身,来到树枝末端,眺望西方。他举起右手颠了颠袖子,掐算一阵,道:“劫数果然到了。小子,用了无事牌还可活,否则……哈,看你造化了。”

——————————

法兰吉侧卧在地,没了声息。

和嘉尔姆搏斗的玩家们见了这一幕,纷纷激昂地吹口哨、高呼万岁。果然只有大神才可以击败超阶魔兽!大神永不让人失望!虽然怪物容易对玩家造成初见杀,但玩家也往往藏有杀手锏,可以瞬间逆转胜负!如果知道正义舞曲的技能树里包含了圣餐,法兰吉肯定不会咬断其手臂,但说什么都太晚了,事实既成,是正义舞曲赢了!

而作为当事人的正义舞曲却没有这么乐观。

玩家容易被初见杀,是因为玩家本身模板就很脆弱,体力值短,但是魔兽的体力值往往在玩家的三到五倍以上,boss甚或可以达到同等级玩家的十倍以上,要不然为什么需要玩家组团去围殴boss呢?法兰吉和一般的boss不同,头颅不是要害,它厚实的肌肉很好保护了灵魂之火,灵魂值还剩下70%。超阶魔兽的身体巨大不是没有理由的,那象征着它们生命力的旺盛,换做红魔猎犬时期的法兰吉,早被圣餐炸死了。

正义舞曲往后退,这非常罕见,毕竟在大众眼中他从不退却。魔兽的身体素质远超人类,因此人类更倚仗武器和技巧,去和魔兽周旋。正义舞曲深知这一点,所以他没有采用最拿手的战技“针锋”,因为那只会让他死得很快。和随时发狂、遵从本能的法兰吉截然相反,正义舞曲必须保持极度的理性与克制,因为一旦他犯了微小的错误,恐怕没有再来一次的机会,不仅他会死,他要守护的人们都将无法存活。

法兰吉抖动一下,垂着脑袋支起身体。它的头部像一朵花儿,此时“花瓣”努力收拢,肌肉筋络重新长出,固定骨骼;折断的牙根被从牙床挤出,新牙萌发,就是长得有点歪七扭八。两团蓝火从空洞洞的眼窝里冒出,剧烈摆动,昭示了它此时此刻的情绪。

生灵玩家的欢呼戛然而止。

系统提示:噩梦猎犬、法兰吉进入“疯狂”状态。

很多游戏里boss会随着残余血量的多寡而进入不同阶段,各阶段的攻击模式可能截然不同,让玩家难以应对!把法兰吉的血量打到70%,它就会进入第二阶段,开启喋血拷问室!

喋血拷问室糅合了法兰吉的灵魂波长与身上诅咒所形成的恐怖空间,让敌人与自己一起承受痛苦。灵魂力场,在该力场内,当法兰吉灵魂值出现下降时,灵魂力场内所有单位的生命值则同步下降该数值的50%。此伤害视作诅咒伤害,不可豁免,不可净化,离开灵魂力场后自动解除。

诅咒——圣痕:每秒钟减少300点灵魂值。

注意事项:一旦离开主人的视线范围,法兰吉就很可能控制不住自身,随时会进入无差别攻击模式。但奇怪的是,只要全身浸润在鲜血中,他就能镇定下来。

法兰吉身负根植于灵魂的诅咒,那是他敢于啮噬圣徒的代价,每分每秒都会遭受无形伤害,要知道灵魂伤害是可以让毫无痛觉的死灵生物也能感到痛苦的,这也是法兰吉趋于疯狂的缘由,只有鲜血才可缓解痛苦。喋血拷问室算是个同归于尽的技能,即便法兰吉站着什么也不做,敌人也要承受一半的灵魂诅咒,也就是每秒掉150点生命!150点可不是小数目,这还仅仅是基础伤害,一旦近战时对法兰吉造成伤害,喋血拷问室也会忠实地把该伤害值的50%反馈到力场内所有单位身上,加速死亡进程,这使得与法兰吉近身战难上加难。而超阶魔兽的灵魂值得有多高?绝对是他耗死敌人,而不是敌人耗死他。

此时以法兰吉为中心,呈现一个五十米方圆的红色球形空间,越是边缘红色越淡,如一片沾了红粉的雾气,而在法兰吉的身边,颜色浓重得几乎看不见景物,只能隐约看到超阶魔兽黑色的肌肉轮廓。正义舞曲呼吸时会嗅到浓重血腥味儿,呼吸不畅,实则是吸入了大量来自法兰吉的磷粉。他感到全身皮肤底下都有针在跳动,一跳,一跳,要从体表钻出,150的蓝色伤害数字随之蹦出,痛得他霎时紧绷身体。

法兰吉一直在忍受这种痛苦吗?

正义舞曲忍不住怜悯起敌人,但又很快硬起心肠。他终于逼迫法兰吉进入“疯狂”状态,接下来才是真正的战斗!

他转身背对法兰吉,向山下奔跑!一个安琪儿升到空中炸开,光芒四射,这是他发给后方玩家的信号!就如约定的一样,几个战士跑出来,挥动武器,大喊:“杂种狗,你过来啊!”“看我怎么踹你的屁股!”“六月阳光是个软蛋!”

嘲讽!可以吸引怪物的仇恨值,让它们优先攻击自身,这是战士最基础的技能之一!

说实话,陷入“疯狂”状态的法兰吉会无差别攻击,嘲讽用处不大。但正义舞曲另有盘算:血量掉到70%的法兰吉一定迫切需要食物,否则圣痕诅咒足以致死,假如这时候有食物大喊大叫吸引它注意呢?负责嘲讽的战士玩家身强体壮、肉质鲜美,其实才是真正献给魔王的“圣餐”。

魔王注意到食物了。

它没有发动技能,直接跑来,顺便叼起一只擦肩而过的嘉尔姆,囫囵咬碎吞下,于是伤口恢复的速度更快三分,起码可以看得出脑袋是狗头而不是花朵了。它一头扎入敌阵,无论是嘉尔姆还是玩家都忙不迭地避让。它只消原地旋转,躯体上凸出的骨刺就足以把敌人开膛破肚;而紧实的肌肉纤维能把劈来的刀刃给反弹

就算是剑锋也仅能刺入一根手指那么浅,相对于超阶魔兽的庞大体型来说简直微不足道。如果用现代战争打比方的话……坦克冲进步兵连里,就是这种感觉。

对付坦克,步兵只能抱着炸弹爬到履带底下,现在也有玩家抱着火药想和法兰吉同归于尽,只可惜他们漏算了法兰吉的机动能力,那根本就是F1赛车,坦克怎可比拟?法兰吉按惯例原地消失,残像四现。

血红突袭噩梦的处刑台连招:血红突袭 磷粉幻影 三重苦刑,同时斩杀多个敌人,使之枭首。必杀技。当命中敌方颈部时,100%几率造成一击必杀。最多可同时攻击九个目标。

这就是造物主最残忍的杰作,每次施展都是一阵血雨腥风。法兰吉的大嘴可以囊括目标整个身体,根本不需要命中颈部,技能容错率显著提高。被它找上的倒霉蛋可没有教皇送的道具保命,无论等级,无论敌我,一律变成肉泥。被玩家杀死的嘉尔姆还没有被法兰吉一人杀得多。

与之同时,正义舞曲咬牙狂奔。从一开始他就打算牺牲玩家,调虎离山,为自己争取时间。向他们提出请求的场面简直可以列入正义舞曲这辈子最不想回忆的时刻前三,但他们居然都同意了。玩家们的想法很朴素:尽可能地为正义舞曲制造胜机,哪怕只有百分之零点五的差距也要争取,想必死灵生物也抱着同样的想法为法兰吉而战吧。

想到这儿,正义舞曲眼神复杂地看向敌阵。他大概知道刚才为什么误判了,应该是黄昏帝国那边的远程攻击所致……有人抓住法兰吉发动技能的时机,准确击中了充当触发器的安琪儿,导致正义舞曲推算错误。它叫火力统筹者文森特?黄昏帝国终于有了能被自己记住的下级军官,必须把他们扼杀在摇篮里,因为一旦让他们成长起来,黄昏帝国就有资本犯下更大的罪行!

光芒凝聚成箭矢,一梭梭扫向死灵生物,为大神开路!

眼看着战功在向自己跑来,文森特兴奋得转轮飞速滚动,三条手臂舞得和风车似的:“他断了一条手臂,已经没威胁了,让我们给他最后一击!”骨矛投手闻言,纷纷抽出长矛,准备投掷。

狐狸卡卡尖叫道:“不,不要和他纠缠!我们快撤退!”

它总算明白蹊跷在哪里了。正义舞曲为何一直放水,要拖到法兰吉大人到场?他就是想诱导法兰吉大人失去理智、无差别攻击,然后借刀杀人,让法兰吉大人全歼死灵军队!这招也太阴毒了,敌人固然拦不住超阶魔兽,可自己这边也拦不住啊!

粗暴嚼吃尸体,浑身浴血的法兰吉短暂地恢复一丝神智,它幽幽地扭头,看向正义舞曲,隐约想起自己还持有无事牌,随后疯狂再度占据大脑,唯一本能就是让鲜血浸润身体、平息痛楚。血红突袭发动,血影疾下山坡。

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