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第四百八十二章 暗中邪化

嘭嘭嘭——

一连串肃暗者炸成血沫,从身体中爆出的骨刺、骨刃波及更多同伴。

许八方怒目圆瞪,他已经足够谨慎,却根本没想到伪邪神能在无声无息间做到如此地步。

先是以伪邪神级别的手法控制肃暗者,体内再注入骨骑的特殊能力,才将目标变为一个个浑然不觉的定时炸弹。

这手法当真没有人觉察,许八方猜测身边的亲信有问题,也只是通过一些生活习惯细节做的判断。

“别乱!至少没有让邪物彻底得逞!”

5区来的指挥者迅速稳住队伍,战阵再次恢复原状。

白鹿市副部长同样站在最前排,将原本有些溃散的包围圈维系住。

“副部长。”

“怎么了?”

“哈哈哈,送你去死啊!”

身边的亲信忽然癫狂笑着,将手骨自肩头扯断,化作一柄利剑狠狠刺向头领。

副部长没有半点慌乱,手中阔剑隔开骨刺的同时,指挥胯下坐骑向后扫腿,将另一名肃暗者踹飞。

果然,最先狂笑发动攻击的肃暗者只是障眼法,他们完全可以偷袭。

所以…真正的偷袭点在后方,邪物化的另一名肃暗者。

这下真的恐怖了。

伪邪神的计划是能拖多久拖多久,僵持越久,邪物化的肃暗者越多,最后只会剩下几个高手面对无穷无尽的邪物。

许八方提前识破计谋,使得伪邪神和骨骑将未完全邪物化的肃暗者先行引爆,在众人撤离到结界壁垒前最大限度造成杀伤。

更为恐怖的是,肃暗者之中有不特定个体已经完全邪物化,使得相互间没法信任。

“所有人拉开距离,相隔超过三米,迅速撤回结界壁垒外头!”

“是!”

所谓的敌退我进,肃暗者这么慌慌张张往后退,邪物迎来一波大追击。

铁腕想要介入战场堵截,许八方的手臂将他稳稳拦住。

“我们暂时不能动。”

石柱顶端,伪邪神和骨骑同样纹丝不动,它们紧紧盯着场中的日阶肃暗者。

一旦许八方有动作,伪邪神必定全力以出手,天知道还有什么底牌。

嗖…

灰色信号弹划破天空,总归有个好消息。

结界队已经将壁垒完全封锁,范围限定在雅丹峡谷中央区。

临时结界和真正的结界壁垒强度没法比,但已经能起到很大的限制作用。

肃暗者一批批冲出壁垒外,其中邪恶化的成员真就被拦住,达到许八方所说的过滤目的。

如此来回折腾,原先大约六百名肃暗者折损近半,还能保持战力的不及四百,反倒是邪物阵营获得了一波补给。

抬头看向天空,伪邪神心中同样暗暗惊讶,肃暗者们花了多大的代价才能构筑起这种等级的结界牢笼。

不仅天空被封锁,地底也一样,相当于整个密闭的结界球困住整个战场。

身边的骨骑同样惊疑不定,肃暗者进攻雅丹峡谷的势头简直像生死存亡间放手一搏。

明明伪邪神还要个几十年才可能完全突破,怎么局面总给人一种天马城市群危在旦夕,肃暗者不惜一切代价破釜沉舟的感觉。

“伪邪神。”

双方对峙,许八方率先开口。

“你们好大的野心,居然隐隐通过黑晶犬齿联络其他邪物,包围整个天马城市群。”

前半节话没问题,听到后半段,什么包围城市群,伪邪神一头雾水,转而询问身边的骨骑。

骨骑哪知道啊,它们预定的大计划本就是在雅丹峡谷,里头待个几十年,等真正的邪神出关。

邪物阵营出现一个未被限制的邪神,比花里胡哨联络其他乱七八糟的邪物达成同盟,更有威胁力。

对方没有回答,担任领队之一的寒家肃暗者怒喝。

“你们还袭击寒家队伍,令我族人邪物化。”

这事情确实是骨骑做的。

“那又如何,还要我道歉不成?”

“哼。”铁腕本就呈长方形的马脸拉得更长,“别跟这些杂碎理论,还伪装成武林高手的样子到处找人切磋。”

伪邪神再次眯起眼睛。

它怎么觉得眼前这些肃暗者说的内容一会儿听得懂、一会儿听不懂。

阴谋,其中一定有阴谋!

问题是…明明拖延下去对于邪物有利。

如果可以的话,伪邪神愿意带领所有邪物站在这儿和肃暗者聊个三天三夜。

雅丹峡谷大环境加上维持结界牢笼的消耗,累都累死他们。

这还没算旷野地区,其他邪物闻讯赶来赶来分餐。

结界外边,勉强安顿好伤亡人员的肃暗者队伍重新整顿。

不论有再多的悲痛和疲惫,他们走到当前境地,即便拼得全员战死,也要将伪邪神击杀,没得妥协。

若是放跑伪邪神,下次人类面对的可能就是真邪神了。

嗷,嗷——

邪物们斗志高昂,在峡谷底下叫得正欢。

按照常规兵法,肃暗者占领地势高点,又有结界堵死敌方退路,理论上应该手握天时地利。

事实却相反,斜坡极为不稳,也不能躲在结界后方投掷远程术式。

这只是个临时材料短时间构筑的结界壁,大量术式穿透结界必定造成不稳。

只要有一丝丝缝隙被伪邪神抓住,最后这点优势也将化为虚无。

“火神蛾…我们准备偷袭。”

好嘞。

其他肃暗者不能隔着结界放术式,精灵技能没问题呀。

温久只要在战斗流程内,就有绝佳的输出环境。

火神蛾有着整个宝可梦梯队中相当靠前的特攻种族值,特攻的判定范围往往比物理攻击远。

而且两种攻击的判定范围都会随使用者的能力提升而扩大。

64级的火神蛾,或者比喻成64级的魔法师,隔着两百米左右打中伪邪神没问题。

这么一长串的时间,温久已经把技能尽可能roll到最好。

禁掉火神蛾的猛撞、舍身冲撞,剩下十多个技能拼命摇。

威力90的虫系技能:虫鸣,属于特殊攻击,10%的概率降低目标特防。

对超能系打双倍伤害。

然后是增益三维能力值的蝶舞。

吸血,同样是虫系技能,威力80,判定为物理攻击,造成伤害的一半转化为生命值回复。

最后的火系技能有点可惜,摇出热风,不方便随意使用…

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