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创作者小说网 > 科幻小说 > 玩家干的,关我战争之神什么事 > 第649章 战争之神可能会管,但战争之神会管不可能

“到底是一帮什么鬼东西传送进来了?”在烟瓦拉的背面,也就是神国之中,智慧之神不断的用神念探寻着烟瓦拉内的可能出现的传送者,但找了半天却一无所获。

如果之前那个倒霉的传送者没有正好传送到研究所内被一群法师殴打的话,说不定如今智慧之神就会像战争之神一样觉得这次的域外传送事件应该是传送到别处了,没有在人类地界里,可就是因为有了这么一个案例之后,智慧之神才会感到十分的头疼。

要是传送过来的是上次那种古怪的邪神类生物那还好办,甚至传送过来的不是人都好办,可问题就在于这次传送过来的偏偏确实就是一帮人类。

所以智慧之神此时没法扫一眼就把所有域外传送者给全都揪出来,现在这些域外传送者就像一个个掉入黑色地毯的头发,想随便就将这些传送者都找出来显然不太可行。

反倒是一眼扫下去最奇怪的就是战争之神的这帮信徒了,很难想象战争之神从哪抓那么多奇怪的灵魂来塞进这神力壳子的。

就算一个一个的去仔细辨认,这些传送者也非常聪明的开始伪装成本地人,你也很难去确认这个人到底有没有问题。

除非智慧之神此时宣布全城封锁,然后进行仔细的搜查,说不定确实可以将所有从其他世界而来的传送者逐一抓住,可这样一来代价也有些太大了,毕竟烟瓦拉又不是什么小城市,封锁一天就要造成巨大的经济损失,而且万一烟瓦拉其实也就刚才那一个传送者,封锁了好几天结果一个都没抓出来岂不是亏大了。

说是这么说,如果这群传送者会造成极大的破坏,那么封锁城市去抓人当然是值得的,只是智慧之神也不知道这群莫名而来的传送者们到底打算想干嘛,制造了一个巨大的传送动静之后就全都萎了,除了那个传送到人堆里的倒霉蛋外,居然再也没有目击报告,甚至也没听说或者亲眼看见哪里受到了什么袭击,有种我就是要偷渡过来然后住在这里的感觉。

当然,智慧之神肯定不会认为这群传送者破界过来就是为了找个地方住,能有这种传送手段的就没一个弱者,同时也要付出相当大的代价才能进行这样的传送,所以这群传送者传送过来后立刻低调行事,低调到就算是她也无法快速分辨出谁是自己人谁是外来人的做法,让智慧之神觉得这帮传送者绝对有什么大阴谋。

既然神也不能轻松做到,那就只能让人类自己去找了,不然神搞这么多信徒干什么,不就是为了在这种情况下发挥一点作用么,群众的力量同样是强大的。

而且这种事其实众神还算有点经验,那邪飞龙以前也喜欢老搞些和人类一模一样的东西跑到人类的城市里面当间谍,那时还抓了好多,到了后来研究出了信仰检查这一手段后就彻底杀死了比赛。

果然,调查了一番这段时间进出城的人群之后,发现了一些行动诡异的所谓旅行者,进城时说自己是来旅游的,然后进城后也不去那些景点,就满大街乱逛,然后出入一些什么展览馆,图书馆这些地方,似乎是想要找什么东西。

对此智慧之神倒是没有立刻对这些传送者进行抓捕,因为上次研究所事件智慧之神当然也看在眼里,所以也知道这些传送者似乎有随时反向传送的能力,抓起来说不定这人就直接跑了,同时还打草惊蛇,让其他还没被察觉到的传送者变得更加隐蔽,于是智慧之神也只是在默默的观察,并没有立刻做出什么行动。

烟瓦拉的情况如此,塔兰坦湾其实也差不多,根据生命之神的探查,塔兰坦湾疑似传送者的外来人数量比烟瓦拉还要更高一个量级。

因为塔兰坦湾每天出入的旅客数量本来就不少,对于烟瓦拉来说,塔兰坦湾可以玩的地方更多,战争之神的剑刺酒店游乐园也带来了可观的游客量,再加上如今生命之神疑神疑鬼的,看谁都像从其他世界过来的人,所以数量当然高出很多。

海边的众神开始对这些古怪的外来人感到头疼,反倒是战争之神一点都不担心,原因也很简单,他中央圣城就没几个人。

别看中央圣城里面现在有一万多的居民,每天都有七八千玩家在中央圣城里面到处乱跑,可真正算得上是人的,也就各个神殿派来驻扎的那些,一共加起来才不到四百人,所以对于战争之神来说,只要中央圣城里面多一个人他都能立刻察觉到,找内鬼这种事情反而简单。

而且这些传送者似乎都没传送到中央圣城附近,反正过了好几天了战争之神也没发现中央圣城多出了谁,于是索性也懒得管这件事了,在战争之神心中就认为天塌下来有高个顶着,这些传送者如果智慧之神生命之神都搞不定的话他更搞不定,倒不如让其他神先研究,等需要他出手的时候再说。

既然战争之神决定先暂时不管后面再说,那么玩家们就更不知道这件事了,除了复制人似乎有所察觉之外,其他玩家仍然沉迷于通关新副本,因为这几天一过,困难副本就被一些玩家成功攻破,攻破副本后所带回来的消息也让大伙感到十分惊人,因为困难副本的奖励居然是魔法护盾。

经过这几天对副本的研究,大部分玩家已经可以顺利的越过前面这些凑数的普通兽人,基本上都能打到最后这三波精英兽人,甚至通关率都提高了不少,只是让所有玩家都感到头疼就是那最后一波的兽人法师实在是太强了。

因为在兽人法师出场之前,遇到的所有兽人都是兽人战士,也就是都是近战,所以就算你近战水平再烂,都能像当时我是好人他们一样用魔法一路像是摇轮椅一样摇过去,不同的只有我是好人他们等级高,所以蓝量管够,普通玩家等级不够高就得提高魔法的命中率,得保证蓝量足够打到最后几波。

只要摇上了名为魔法的轮椅,兽人战士就完全算不上是什么威胁,几轮激射火球轰过去,你身法再好也只有被炸死的下场,但遇到兽人法师的话情况就反转了,一手魔法护盾就能让玩家们无比绝望。

那百试百灵的激射火球遇上了魔法护盾就像遇到了克星,轰在上面一点反应都没有,反而让顶在兽人法师前面的兽人战士们能够趁着这个机会带盾冲了上来。

然后就只能被迫近战,本来玩家们的近战水平也就那样,和这五个兽人战士打就没啥特别大的胜算,结果要和兽人战士打就算了,那兽人法师居然会躲在后面放激射火球,这下没有玩家会质疑激射火球的威力了,被这玩意炸一下要么当场就被炸死,要么也是被炸飞然后被兽人战士冲上来砍死。

所以如果想成功打败最后一波的兽人,那就不得不先将法师给解决掉,不然完全没法打。

能够解决掉兽人法师的话,不但和兽人战士打架的时候没人干扰,同时那坚硬的魔法护盾不会出现,所以只要解决掉兽人法师,之后就可以继续用激射火球轰炸兽人战士。

于是情况就变成了只要想办法解决兽人法师就可以继续把轮椅摇起来,于是论坛上目前最多的讨论便是关于如何成功干掉兽人法师。

干掉兽人法师看起来容易,毕竟从同时打六个变成了同时打一个,目标明确了之后感觉也不太困难,可惜如果真不难的话就不能说是绝望了,这兽人法师不光是会给兽人战士套魔法护盾,他肯定也会给自己套。

这魔法护盾最长持续时间大概是十秒,别看十秒比较短,你冲过去想打兽人法师结果对方给自己套了个十秒的无敌护盾,你也只能在边上干看着,然后被回过头来的兽人战士拉入近战,想要集火秒掉兽人法师几乎做不到。

玩家嘛,有招拆招,既然难点在于这魔法护盾太恶心人,那就得想办法解决这个难题。

经过研究,玩家们很快就发现了魔法护盾的一个极大的弱点,那就是只要兽人法师开启了魔法护盾,那么只要法师没有主动结束掉魔法护盾,就不能继续释放其他魔法。

这一点被那些通关了困难副本的玩家成功证实,兽人法师放了护盾之后不会放其他技能并非是不想放,而是确实不能放,因为这个魔法护盾是不分敌我的。

也就是说,这硬得要命的魔法护盾不光是会阻挡别人朝里面的攻击,同时也会阻挡里面的人朝外面攻击,这个护盾是双向的,不存在我能打你你不能打我的现象。

好吧,当得知魔法护盾居然有这么一个机制后,不少玩家确实觉得这魔法护盾顿时没那么厉害了,只是没那么厉害不代表不强,只要能打到最后一个波次的玩家就没有觉得这魔法护盾不恶心的,感觉这种技能非常有必要拿到手,毕竟玩家们如今输出高是高,但就是太脆。

既然知道了这个机制,那就得想办法用上,同时魔法护盾还有另外一个缺点也被通关困难副本的玩家透露了出来,那就是蓝耗很高,一管蓝根本放不了几次,就算你有二十八级,也最多放个**次就能把蓝量耗尽。

这样一来这个魔法护盾理论上也就保自己一分多钟的时间内不会死,听上去还挺鸡肋的,不能像激射火球那样无脑释放,只是这样一来,玩家们就成功研究出了一个打法,那就是骗盾流。

魔法护盾既然耗蓝量又高,放出来之后里面的人还不能怎么动弹,那就想办法让兽人法师不停的放魔法护盾,只要兽人法师把蓝放到空,那么兽人法师就没了任何威胁,还不如那跑得贼快的兽人士兵威胁大。

首先玩家们就发现了,只要这六个兽人一出场玩家们就开始用激射火球洗地,那么兽人法师必定会给前排的五个兽人战士套盾,这样一来兽人法师开场就要花掉至少一半的蓝。

如果这时能有玩家想办法成功威胁到兽人法师,那么兽人法师就会立刻给自己套一个盾,那就一共六个盾了,根据玩家们堆命得到的数据,兽人法师最多就只能套九个盾,如果之前兽人法师只要释放超过两个激射火球,那就只能套八个,所以理论上兽人法师的蓝条和二十八级的玩家几乎相同。

可惜兽人法师只会给兽人战士套一个盾,不然想办法让兽人法师一直给兽人战士套盾的话,两轮就能把兽人法师的蓝榨干,所以剩下的四个盾就得玩家们自己去想办法去骗。

魔法护盾的机制被大致上摸清,兽人法师的机制也同样在这个过程中被玩家们洞悉,经过多次对战,玩家们都注意到了这个兽人法师的攻击**特别强,只要脱离了危险,而且能攻击到你,兽人法师会马上结束护盾并用激射火球或者其他魔法对你进行攻击。

所以骗盾流成为了这个副本通关率最高的一种打法,上去先骗兽人法师一个护盾,然后装作打不过后撤,让对方主动结束掉护盾,然后再上去骗一个,如此循环几次兽人法师蓝条很快就空掉,往后就随便打了,反正你都能打到最后一波,五个兽人战士应该不是什么太大的威胁。

攻略倒是有了,可这也不是什么无脑的打法,总归是要点操作的,对此也催生出了专业骗盾人这种玩家,你们不会骗没关系,给我点钱或者其他什么东西,拉我进队伍,你们后面顶着我帮你们骗盾。

如今看来普通副本应该不是什么问题,战争之神都把流程给固定死了,只要你打得够多,背板都能背过去,这没啥好说的,可困难副本可就不一样了,别说最后一波了,光是第一波就把不少玩家一脚踢死。

简单来说就是战争之神在困难副本里面把人工智能的打法限制给解除了一大半,除了属性被固定死了之外,战斗水平将相对于普通副本里面的小怪强出一大截,而且更灵活。

当然,为了玩家们能有通关希望,战争之神还是限制了不少人工智能的发挥,不然以玩家们目前的等级来看,怕不是根本就没有通关的可能性,这人工智能参数拉满了之后甚至会读你指令,你刚出手刀还没砍出去呢对方马上就躲开然后反过来给你一刀,光是想想就让人绝望。

不过再怎么说,这个副本虽然是战争之神的实验之作,无论是游戏性和剧情都可以说是完全没有,可无聊的玩家们对此还算乐此不疲,大冬天的哪都去不了,也没啥其他事干,无聊的情况下也只能打打副本玩玩了。

中央圣城的玩家们玩着副本都没听说过关于域外传送者的事情,在塔兰坦湾的玩家们就更没听说过了,本来大冬天的也没啥游客,大伙还挺无聊的,结果最近几天的游客量莫名其妙的又多了起来。

虽说这些游客感觉有种说不出来的古怪感,但看在这帮游客出手大方的前提下,塔兰坦湾剑刺神殿的工作人员玩家仍然展现出了自己优秀的服务态度,非常认真的接待着这些客人。

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