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创作者小说网 > 都市言情 > 开局制作原神,火爆全球 > 第923章 又大又长的瀑布

“在战斗中的时候,菲米尼能够通过元素战技『浮冰增压』,进入佩伊刻计状态,并根据压力阶级进行不同的攻击。”

“而当菲米尼使用元素爆发之后,元素战技还将得到更进一步的强化。”

“当菲米尼在队伍中的时候,队伍里自己的角色水中耐力消耗将降低35%,能够帮助各位旅行者更高效地去进行水下冒险。”

水友们看到佩伊的长相,都有些忍俊不禁。

“佩伊?企鹅是吧?”

“佩伊:你冲q币吗?”

“提瓦特以后还会出可爱的小企鹅吗?比如至冬那里……”

聊完了新版本将会登场的角色之后,接下来设计师又开始介绍新版本的活动祈愿。

“在4.0版本第一阶段,林尼和夜兰都将会迎来概率Up,琳妮特将会出现在同期的两个活动祈愿中,并提升获取概率。”

“而在下半期则将迎来钟离和达达利亚的复刻,同时菲米尼的获取概率也将大幅地提升。”

“此外全新的五星弓箭『最初的大魔术』也将会在武器活动祈愿中出现。”

看到4.0版本的卡池,观众们纷纷感觉自己的钱包要遭殃了。

“哈哈哈哈大夜兰和小夜兰是吧?”

“钟离和达达利亚,上次这两位一起可是1.1版本的事情了啊!”

“梦回1.1,迫近的客星。”

“这把新五星弓箭好漂亮啊!”

介绍完了新版本登场的角色和卡池之后,设计师打算简单的介绍一下pV里的其他几位角色。

“娜维娅作为『刺玫会』的现任会长,明明是大小姐的她却性格乐观,待人热络,行事作风更是相当不拘一格,在4.0版本的魔神任务中,我们将与她共同行动,追查一起重要的案件。”

“除此之外,我们还将认识身手不凡的决斗代理人克洛琳德,她不仅是『公子』达达利亚渴望去切磋过招的对手,也和娜维娅之间有着某种复杂的联系。”

“至于严肃公正的最高审判官那维莱特,以及性格跳脱的水神芙宁娜,以及提前和大家见过面,到处追求大新闻的《蒸汽鸟报》记者夏洛蒂,都将在4.0版本的魔神任务中登场。”

“除了上述提到的新角色之外呢,我们在序曲pV『致终幕的欢宴』中出场的其他人物,也将会在后续版本中陆续与大家见面。”

枫丹的角色的独特设计,倒是也吸引了大量观众们的喜爱。

“娜维娅的建模好精致啊!”

“我喜欢克洛琳德,这个特写镜头,米忽悠你太懂了!”

“加一,枫丹唯一想抽的大美女!”

介绍完其他的角色之后,设计师接着道:“值得一提的是,枫丹的魔神任务将从4.0贯穿到4.2,希望玩家朋友们可以在枫丹度过一段难忘的旅途。”

“话说回来,枫丹已经是我们走过的第五个国家了,我们很感谢每一位旅行者一路以来的认可、支持和陪伴,我们希望为玩家献上一个足够壮大,能让大家沉浸其中的崭新的幻想世界,希望能创作并呈现出一位位性格各异,特色鲜明的角色。”

“希望旅行者们能不断地邂逅新的故事和伙伴,与那些值得信赖的人们并肩展开冒险,去收获更多的快乐和回忆。”

听到这里,玩家们也有了更多的期待和猜测。

“难忘:更多的刀子是吧?”

“我记得莫娜也是枫丹人来着,会有剧情吗?”

“贯穿几个版本的话那肯定会有断章,可恶,最讨论断章了!”

而在地图设计师和大家分享了诸多内容之后,接下来则轮到场景美术设计师以及战斗设计师和大家进行分享了。

场景美术设计师:“很荣幸能为大家讲解枫丹这个新地区的场景设计理念……”

“我们在设计枫丹的时候,整体的美术气质是想表达清新、优雅、精致的感觉,我们也提供了多样化丰富的视觉内容,其中最具特色也是投入精力最多的是板块抬升,人文建筑,水下生态这三部分。”

“我先简单讲一下这个板块抬升。其实在大家第一次来到枫丹的时候,就能够马上看到这个奇怪了,在某种神秘力量的影响下,整个枫丹的板块都被抬升了起来,与提瓦特其他地区形成了巨大的落差。”

“也正是因为这个原因,让我们的枫丹形成了这种连绵几千米高三百多米的巨型瀑布,看起来非常壮观。”

直播间里适时的添加上了瀑布的画面。

观众们还是第一次见到这个整体的画面,纷纷感到无比的震撼。

“天空岛的引力是吧(即答)”

“公子:天翼3G真是太快啦!”

“卧槽!好美!但是内存要炸啦!”

设计师苦笑道:“当然,为了制作完成如此大的瀑布,我们也遇到了不少困难。比如板块抬升之后枫丹和其他地区的海平面就不在同一个高度了,那么连接这些地区它们之间的逻辑是需要更加合理一些的。”

“除此之外还有这么大这么长的瀑布,其实是要做好是需要非常多的美术细节的,这些对性能都是一个极大的挑战。”

“另外大家或多或少都知道,水的渲染层级问题一直是业内的一个技术挑战。”

“至于玩家们要怎么登上这么高的瀑布,我们设计了一种特殊的升降机,它可以带领旅行者登上瀑布。”

在设计师说着的时候,观众们也还没有从刚才的震撼中回过神来。

“沙漠和海洋的反差实在是太震撼了!”

“你看这个瀑布它又大又长~”

“枫丹的云好像做的更浓郁更好看了。”

“显卡:这把高端局。”

设计师接着说起了枫丹的自然风貌和人文建筑方面的设计。

对于这个,有不少观众都非常的好奇。

尽管一开始他们就知道了枫丹的原型国家是什么。

但他们还是都很好奇,米忽悠会怎么把那些文化元素巧妙的融入到游戏里,又会以怎样的形式呈现在玩家们的面前。

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